19/11/2010

Tur och otur

Vi tittar lite på hur olika spelare kan uppleva ett drag med exakt samma förutsättningar under kortare och längre tidsperioder i FL Texas Hold'em

Syftet med det här kapitlet är inte att lära ut vad som är ett korrekt eller felaktigt sätt att spela Texas Holdem poker på. Istället tittar vi på några simulerade exempel på hur resultaten kan se ut för olika spelare som gör ett drag med exakt samma matematiska förutsättningar med syfte att gå plus, dvs där oddsen för att lyckas och potoddset är fördelaktiga. Vi är med andra ord intresserade av att se hur odds kan uppföra sig beroende på marginaler som skapas av antalet outs, storleken på satsningen, och potoddset. Vi vill också få inblick i hur situationer med samma förutsättningar som gett olika resultat kan tänkas påverka humöret på olika spelare.

Förväntat teorietiskt resultat i långa loppet (eng. EV; Expected Value) och praktiskt resultat kan variera stort när man ser till korta tidsperioder. Att vara medveten om variationer som uppstår i spelet är viktigt för att motverka tilt, som det kallas när en spelare börjar spela vårdslöst pga långa perioder av otur, rastlöshet eller annat som kan ha en negativ inverkan på resultatet.

Du kommer att märka att resultaten kommer att variera betydligt mer när oddsen är marginella än när du har goda odds för att dra.

I de simuleringar som presenteras struntar vi i starthänder och agerande före floppen samt implicerade odds (vinster gjorda efter ett eventuellt lyckat drag). Med andra ord så tittar vi ENBART på de vinster som görs på just det aktuella draget. För enkelhetens skull antar vi också att spelaren agerar sist i varje omgång. Vi förutsätter också att handen vinner om draget träffar. Var medveten om att ett minusresultat i i något resultat INTE betyder att draget är felaktigt. Vi har ju alltid haft oddset för att göra draget. Istället vill vi ha en inblick i vilka risker vi utsätter oss för genom att t.ex dra med marginella odds och om det kanske är bättre att stå över vissa drag hellre än att göra en chansning där det krävs väldigt många spelade händer för att med säkerhet gå med vinst.

För alla simuleringar antar vi att vi sett floppen och att nästa kort, turnkortet, är det kort som skall skapa våran hand. Alla beräkningar baseras alltså på turnkortet!

Programmet som används är mycket enkelt och programmerat i C++. För en beskrivning - klicka här.

Naturligtvis påverkas vinst och förlust av fler faktorer än bara de drag som redovisas här. Att vi isolerar enskilda drag och fokuserar på enbart dessa är för att det är ett enkelt sätt att visa på variationer för olika spelare där resultaten kan göra att vissa vinnare överskattar sin förmåga och att vissa förlorare underskattar sin förmåga. Trots att alla gjort ett drag med exakt samma matematiska förutsättningar.

Till simulering av draghänder I ( 1 spelare) >>>

Till simulering av draghänder II (10 spelare) >>>