Hur många och i vilka valörer skall markerna vara vid rundspel?Om man har bestämt sig för att använda sig av marker (se Marker) finns det naturligtvis riktlinjer för vilket antal marker och av vilka valörer som dessa bör vara vid rundspel. Hur mycket i markervärde behövs vid ordinärt rundspel? I ett parti Hold'em kan det delta upp till 10 personer. Fler spelare är möjligt. Spelet uppfanns från början för att samtliga sexton kofösare som bodde i samma barack skulle kunna delta i samma pokerparti då det bara fanns en kortlek att tillgå. Dock är tio ett allmänt vedertaget maxantal vid ett parti Hold'em; rundspel. De markervärde som krävs för att arrangera ett rundspel finns det inte något rakt svar på. Några absoluta sanningar existerar inte i poker såväl som i världen i övrigt. Dock kan den enskilde enkelt estimera hur mycket marker som kan tarvas enligt figur 2.
Enheten är något som författaren kommit att kalla "markervärde". Detta markervärde är oavhängigt pengars värde i detta läge. Relationen stora mörk och inköpskostnad för spel har förhållandet 1:50. Detta förhållande, stora mörk:inköpskostnad, är avpassade för att klara vissa fluktuationseffekter som uppstår i var spelares bordskapital under spel. Vid en för låg inköpsnivå kontra stora mörk kommer en, relativt sett liten, ledning i antal marker att få en alldeles för stor "makt" samt att det är alldeles för lätt för en spelare att "nolla" sin bordssats trots ett gott spel. Medan omvänt förhållande resulterar i att mörkarna tappar mycket av sitt värde i att "tvinga" spel. Stora mörk multipliceras alltså först med 50 och sedan antalet spelare, exempelvis 10 på ett fullt bord. Summa summarum: Antalet marker som tarvas för ett givet antal spelare. Antal spelare kan även förstås som antal inköp. Förutsatt att det i det pokerspelande sällskapet är tillåtet att köpa in sig ytterligare under ett spel så är även detta något man bör räkna med. Därför kan det vara god tanke att låta nya inköp ha samma nivå som inköpet i början av spelet har. Detta för att kunna hålla någon form av kontroll på hur mycket marker som finns att tillgå. En annan god tanke kan vara att köpa in marker något i överkant kanske två eller tre inköp fler än vad antalet spelare är som mest. Ett annat grepp kan vara att låta en någon färg byta valör för att på så vis alterera det totala markervärdet. Vidare är det heller inga problem att låta alla köpa in sig i spel för, exempelvis, 50 öre/markervärde för att på så vis kunna spela med litet lägre insatser någon gång om inte markervalörerna passar. Kom bara ihåg att antalet marker multipliceras med 0.50 då man skall växla tillbaka till kontanter igen. Variationsmöjligheterna är stora för den som orkar lägga ned något av tankemöda. Det som dock bör undvikas är att köpa marker från någon av spelare istället för "banken" då detta kan ställa till det om någon råkar räkna litet fel samt att det blir en snabb balansförändring vid bordet. Dessa, ej rekommenderade förfaranden, kan resultera i dålig stämning vid pokerbordet om oturen är framme. Dålig stämning vid pokerbordet är inte eftersträvansvärt. Vilka valörer skall man ha? När det är känt vilka mörkar som kommer att spelas med och därigenom räknat ut totalt behov av markervärde enligt ovanstående så skall detta markervärde distribueras över ett antal marker av olika valörer. Här finns vissa grundregler att följa. Det bör finnas minst tre olika valörer på markerna, minsta valören bör vara lika med lilla mörken och mellanvalören bör vara lika med stora mörken. Den tredje valören bör följaktligen vara större än stora mörken. Det är onödigt med en valör som är mindre än stora mörken då minsta höjning är lika med stora mörken. Detta när det redan finns en valör som kan användas då bara ett mindre påslag utöver stor mörk skall göras vid en höjning. Vill man använda sig av ytterligare valörer bör de ha ett högre värde än de andra. Ett praktiskt sätt att nyttja fyra valörer är att låta den fjärde valören skifta värde beroende på vilka inköpsnivåer som brukas för stunden. Ett exempel: Röda, blåa, gröna och svarta marker om 100 stycken i vardera valören ger ett totalt markervärde på 500+1000+2500+10000=14000 då de är värderade enligt praxis. Då det "bara" skall spelas "femkronorspåker" kan de svarta markerna istället anta värdet av 1 vilket ger ett totalt markervärde av 100+500+1000+2500=4100. En enkel överenskommelse vid spelets början och det totala markervärdet kan variera med +/- 9900. Ett ordinärt rundspel klarar sig med tre valörer; fyra valörer kan vara smidigt stundom men fler valörer än så blir oftast bara besvärligt. Hur mycket av vardera valör behövs det? Detta är en svårare fråga att svara på. Det är avhängigt på huruvida man har tänkt sig att införskaffa tre, fyra eller fler valörer på markerna och om man har för avsikt att tillämpa värdeförändring där en valör stundom antar högsta och stundom lägsta markervärde vid spel. Är fallet detta så bör antalet marker fördelas förhållandevis jämnt över samtliga valörer. Skall man däremot låta markerna behålla värdet enligt praxis över tiden kan det vara en god idé att fördela antalet marker i vardera valören enligt ett annat förhållande. Det tenderar att behövas något fler av de lägre valörerna vilket ger en förskjutning som kan se liknande ut vid tre valörer: 35 % av markerna utgörs av den lägsta valören, 35% av mellanvalören och 30% av den högsta valören. Det kan till och med ökas någon procent på de två första posterna för att dra ned summan av dessa procent på den sista posten. Finns fyra valörer bör fördelningen se ut enligt följande: 30%, 35%, 20%, 15% där var post kan appliceras analogt från lägsta till högsta valör. Det finns säker en möjlighet att räkna ut den ultimata distributionen så att det i slutändan resulterar i man när man skall handla marker ber handlaren om " etthundranitton och trefjärdedels blå marker tack" Men här "stöter man på patrull", inte bara det att handlaren antagligen inte handlar i bråkdelar av marker utan att det dessutom är mer regel än undantag att minsta kvantitet marker i en given färg som kan köpas är om 25 stycken. Följaktligen är det inte värt att lägga ned så mycket möda på att räkna så exakt på hur markerna bör distribueras över valörerna.
Sammanfattning: Så många marker i dessa valörer bör det vara vid rundspel.Antalet marker som tarvas vid rundspel= stora mörk x 50 x antal spelare/inköp vilket bör distribueras över minst tre men sällan mer än fyra valörer. Distributionen är förskjuten med något övervikt på de lägre valörerna förutsatt att valörerna är låsta vid givna värden, exempelvis enligt praxis. Nyttjar man en färg stundom som högsta och stundom som lägsta valör vid spel bör markerantalet jämnt fördelas över samtliga valörer. Marker försäljes sällan i mindre kvantiteter än om 25 st. |
CONTACT: WEBMASTER @ TEXAS-HOLDEM.SE
|
| SPELA POKER ONLINE |
|---|
| Tips på bra pokerrum |
| 3D-poker |
| Bonuskoder |
| Förkortningar i chatten |
| Spela flera bord |
| SHORTHANDED |
| Viktigt att veta |
| MER OM STARTHÄNDER: Starthänder och deras odds före floppen |
ÖKA VINSTEN |
| Rakens betydelse |
| Skaffa rakeback |
| NO LIMIT |
| Skillnader mellan fixed limit och no limit Hold'em |
| TURNERINGSSPEL |
| Turneringar och poker |
| Turneringsrelaterade pokertermer |
| Strategi - Sit & go - Multi table tournament |
| World Series of Poker |
| Spela poker hemma |
| ÖVRIGT |
| Andra pokervarianter |
| Gratis poker |
| Pokerbonus |
| Pokerböcker |
| Bokrecensioner |
| Pokerspelare |
| Pokerprogram |
| Pokercitat |
| Oddstabell som pokerskin |
| Poker skatt |
| Casino sajter |
| Poker sajter |

LÄR DIG SPELA VINNANDE TEXAS HOLD'EM POKER
Grundläggande regler och strategier som du behöver för att lyckas